Myth Defense 2: DF

2014/07/29

Myth Defense 2: DF - kontynuacja pierwszej części sagi Myth Defense Smartpix Gry, w której gracz musiał zachować bastionów przeciwko inwazji wroga. Ciekawa strategia zręcznościowa w gatunku "Tower Defense".
Siły światła odparty Sił Ciemności i udał się do ofensywy. Teraz trzeba walczyć o ciemnej stronie i przywrócić równowagę między Światła i Ciemności! Buduj wieże i pułapki przy użyciu technologii, Orki i Gobliny nekromantów. Być umiejętności taktyczne, łączące efekty różnych wież i obsługa terenu. Chronić twierdzy Sił Ciemności przed atakiem wojsk wojujących Światła!
Jest to darmowa wersja można odblokować do pełnej wersji bezpośrednio z menu gry (oprócz płacenia żadnych dodatkowych płatności będzie wymagane, aby grać w pełnej wersji). Również z Battles menu można kupić dodatki alternatywne kampanie (aktualnie dostępne 1 dodatkowo).

Pełna wersja Myth Defense: Dark Forces
• zestaw kart w trybie bitwy
• Zapraszamy do firmy z różnych misji i kilka trybie mijania: Normal i Heroic
• osiągnięć, zwiększyć ilość Battles sławy
• Krwawienie różnych umiejętności
• Wiele wież i pułapek w kilku branżach technologicznych (Orkowie, Nekromanci, Gobliny)
• Szczególne właściwości jednostek i wieże
• Wzmocnienie wieże runy i alchemii do stworzenia runy
• cech krajobrazu: chropowaty ziemi, ruchome platformy i Mn
• Ogromna liczba poziomów trudności. Wyższa złożoność większa nagroda
• Interfejs wielojęzyczny
• oryginalny panoramiczny dźwięk i muzyka
• Możliwość zakupu dodatkowych map i kampanii z nowych wrogów i wieże.

Mamy nadzieję, że dowódcy Lekkie Siły, którzy kochali pierwszą część Myth Defense, będzie mile zaskoczony innowacji w tej części:
• Wrogowie są teraz podzielone na klasy: na żywo, maszyny i magii. Niektóre wieże są tylko jedna klasa.
• Przesuwanie platformy na polu bitwy, na których można zbudować wieżę. Platforma z wieży ruszy jak najbliżej do wroga i go zaatakować
• Niektóre urządzenia (Dwarf Paladin i) nosić zbroję. Pancerz absorbuje 80% biednego uszkodzenia fizyczne. Próg modyfikacji podano w opisie jednostki, które mogą być widoczne pod kliknięcie na niego w tej dziedzinie. Jeśli uszkodzenia fizyczne wieże ponad progu zbroi, zbroja i przerwy dostaje pełną wroga obrażenia. Pancerz nie ma wpływu na inne rodzaje uszkodzeń (pożar, magii, itp.)
• Kilka fundamentalnie nowe wieże:
- Tower of Fear: przeciwnik rzuca się w przerażeniu, powodując mu trochę czasu, aby uciec z wieży. Jeden wróg może bać się tylko raz (ale niektórzy wrogowie są nieustraszeni).
- Tower of Damnation strzela z uszkodzeniem podstawy wieży, jako normalnego, ale można je ładować monety, które zwiększą zdolności. Jeśli zdrowie wroga nie przekracza obrażenia bazowej, wieża zabije go bez wydawania monet naładowane. Jeśli wróg jest silny, a następnie spróbować go zabić, spędziwszy tyle dodatkowych opłat w razie potrzeby, ale nie więcej.
- Bierna Mace: produkuje dużą kolczastą piłkę poziomo lub pionowo. Uderzające wrogie jednostki piłkę i traci niektóre śmiertelne życie. Piłka nadal latać, aby nie marnować całą energię.
- Wieża radioaktywne (uran i pluton) nie robią zdjęć, ale ciągle napromieniowana wszystkich wrogów w zasięgu. Golemy, a także jednostek zakażonych chorobą (Plague Wieża), są szczególnie narażone na promieniowanie

DANE: / sdcard / Android / OBB /
sdcard/android/obb/smpxg.mythdefdf/main.1200.smpxg.mythdefdf.obb

Wideo:



Uwaga! Wszystkie pliki są umieszczone za zgodą autorów i aplikacji znajdujących się w domenie publicznej w internecie, jeśli niektóre pliki naruszają Twoje prawa, daj nam znać
Komentarze:
      Wprowadzać
    • Wprowadź numer: