Ta gra jest samodzielną wersją Gongzhu i obsługuje systemy Android.
Zasady gry:
() W każdej rundzie zagrywana jest jedna karta. Kolejni gracze muszą grać w kolorze zagranym przez pierwszego gracza. Jeśli takiego koloru nie ma, mogą zagrywać karty w innych kolorach. Minimalna liczba zagranych kart.
() Gracz z najwyższą kartą w każdej rundzie otrzymuje karty z punktami w tej rundzie, w tym świnie, owce, serca i transformatory.
() Q pik to świnia, 10 słomkowych kwiatów to transformator, J karo to owca.
() Z wyjątkiem nieznanych owiec, obowiązkowe jest ujawnienie świń, transformatorów i asa kier.
() Czysta świnia liczy -200 punktów; nieznana owca liczy 100 punktów; czysta czerwona 5-10, każda karta liczy -20 punktów, czysta czerwona brzoskwinia J: -40; czysta czerwona brzoskwinia Q: -60; czysta czerwona brzoskwinia K: -80; As kier: -100.
() Ming transformator, zwycięzca zdobędzie x4. Jeśli gracz, który zdobędzie transformator, nie otrzyma żadnych innych punktów poza transformatorem, transformator liczy się jako 100 punktów.
() Wszystkie czerwone, jeśli gracz zdobędzie wszystkie serca od 2 do A, wynik kier jest dodatni, czyli dodatni 400 punktów.
() Wielki Szlem, jeśli gracz zdobędzie cały czerwony i zdobędzie wszystkie świnie, owce i transformatory, wszystkie punkty stają się punktami dodatnimi. Ostateczny wynik to 2800.
() Wzór na obliczenie wyniku: Oblicz wynik po zakończeniu gry. Najpierw oblicz pierwotny wynik każdego gracza zgodnie z powyższym algorytmem, a następnie przetwórz wyniki czterech rodzin tak, aby suma wyników czterech rodzin wynosi 0 i wykorzystaj ją jako wynik końcowy gracza.
Specyficzny algorytm: końcowy wynik gracza = (oryginalny wynik gracza – (suma pozostałych trzech oryginalnych wyników)/3)*12
() Jeśli końcowy wynik jest pozytywny, gra zostanie wygrana, w przeciwnym razie gra zostanie ponieść porażkę.
() Czterech graczy walczy niezależnie, bez współpracy ze strony przeciwników.
() W pierwszej rundzie gracz, który zdobył świnię w poprzedniej rundzie, rozpoczyna grę.