Zapewniamy Tobie, a raczej Twoim dzieciom bezpieczną, dobrze przygotowaną, edukacyjną aplikację mobilną. Życzymy Ci tylko miłych i zabawnych chwil z "Akuku, gdzie jestem?" (Akuku, gdzie jestem?)
Ta aplikacja edukacyjna została stworzona dla dzieci w wieku od 2 lat. Zgodnie z wynikami badań, dzieci w tym wieku prawdopodobnie zaczną używać tabletów do grania, słuchania bajek lub zmagania się z pierwszymi multimedialnymi kolorowaniami.
To także dobry okres na takie doświadczenie, ale dzieci powinny zawsze używać narzędzi multimedialnych z rozwagą, pod wielką kontrolą rodzicielską i opieką. Według różnych specjalistów, dzieci w wieku przedszkolnym nie powinny spędzać więcej niż 15 minut dziennie z tabletkami.
Tablet pomaga rozwijać umiejętności dzieci, a także wspiera tradycyjne metody edukacyjne.
Dołożyliśmy wszelkich starań, aby aplikacja "A kuku, gdzie jestem?" Była jak najbardziej profesjonalna. Każdy szczegół był konsultowany z naszymi nieocenionymi ekspertami: 2-letnią Natalią, 4-letnią Mikolajem, 5-letnią Alicją i 6-letnią Hanią. Jeśli dzieci zauważyły coś nienaturalnego w stosunku do wilka, skorygowaliśmy jego kształt, gdy wskazywały na nieprawidłowe umieszczenie krowy, również ją zaktualizowaliśmy, w końcu to powinno być dla nich produktem. Już na wczesnym etapie planowania zaczęliśmy traktować ten program jako wspólny projekt dla dorosłych dzieci. Byli dumni, że mają tak duży wpływ na każdy szczegół aplikacji: kolor, dźwięk, nawigacja itp.
W ten sposób stworzyliśmy aplikację, która rozwija umiejętności manualne i obserwacyjne, a także liczy i uczy się odgłosów 45 zwierząt znajdujących się w 9 różnych regionach świata, od pustyni poprzez dżunglę, australijski krzew, ocean po zimną Arktykę.
Ta aplikacja nie zostałaby stworzona bez zaangażowania wielu specjalistów, tych małych i starszych. Pani Katarzyna Janowska, logopeda skoordynowała warstwę dźwiękową aplikacji. Grafika Beaty Pekalskiej z Grzegorzem Majsterekiem nadzorowała rzeczywistość zwierząt i ich światów, więc dzieci mogły się o nich dowiedzieć bez tworzenia fałszywego wizerunku. Pan Marcin Solodki, pedagog zdolności i pedagog dziecięcy opracował metodologię aplikacji. Wreszcie program został zaprogramowany przez specjalistów z firmy IT - Nubsoft.
Dostarczamy Ci pierwszą płytę "Farm" za darmo. Mamy nadzieję, że pozwoli to ocenić naszą aplikację i przekonać do zakupu 8 innych tablic, które odblokujemy po jednej, jednorazowej płatności.