Dołącz do odkrywcy matematyki Emmy w ponad 100 zabawnych grach matematycznych, aby pomóc jej zwierzęcym przyjaciołom w odkrywaniu wielkiego miasta!
Grany przez dzieci w każdym wieku z dużą ilością pozytywnej zachęty, profesjonalną narracją i chwytliwą muzyką.
Zaprojektowana przez rodziców i nauczycieli, ta aplikacja jest zgodna ze wspólnymi podstawowymi standardami matematyki w przedszkolu.
ZLICZANIE I ROZPOZNAWANIE NUMERÓW
• Do 100 pojedynczo i dziesiątkami
• Licz do przodu zaczynając od dowolnej liczby
• Połącz liczenie z liczbami
• Odpowiedz „Ile?” pytania
• Porównaj dwie liczby
DODAWANIE I ODEJMOWANIE
• Dodawanie i odejmowanie z obiektami
• Płynnie dodawaj i odejmuj w ciągu 5
• Porównuj więcej, mniej
KATEGORII I GEOMETRII
• Klasyfikuj obiekty w określonych kategoriach
• Prawidłowo nazywaj kształty
• Analizuj i porównuj kształty
DODATKOWE CECHY:
• Przedmioty, liczby i instrukcje są profesjonalnie opowiadane
• Gracze są nagradzani pozytywami zachęta
• Kontrola rodzicielska: Wyłącz dźwięki, muzykę, zakupy i linki do naszych innych aplikacji
• Nie zbieramy danych osobowych od naszych użytkowników.
WSPÓLNE PODSTAWOWE NORMY
• CCSS.Math.Content.K.CC.A.1 Policz do 100 po jedynkach i dziesiątkach.
• CCSS.Math.Content.K.CC.A.2 Liczenie do przodu od podanej liczby w znanej sekwencji (zamiast zaczynać się od 1).
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.4 Rozumieć związek między liczbami a ilościami; połączyć liczenie z licznością.
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.5 Policz, aby odpowiedzieć „ile?” pytania o aż 20 rzeczy ułożonych w linię, prostokąt, okrąg lub aż 10 rzeczy w rozproszonej konfiguracji; biorąc pod uwagę liczbę od 1 do 20, policz tyle obiektów.
• CCSS.Math.Content.K.CC.C.7 Porównaj dwie liczby od 1 do 10 przedstawione jako zapisane cyfry.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.1 Reprezentuje dodawanie i odejmowanie za pomocą obiektów, palców, obrazów mentalnych, rysunków1, dźwięków (np. klaszcze), odgrywanie sytuacji, objaśnienia werbalne, wyrażenia lub równania.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.2 Rozwiąż zadania tekstowe z dodawaniem i odejmowaniem oraz dodawanie i odejmowanie w zakresie 10, np. używając obiektów lub rysunków do przedstawienia problemu.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.5 Płynne dodawanie i odejmowanie w ciągu 5.
• CCSS.Math.Content.K.MD.A.2 Bezpośrednie porównanie dwóch obiektów o wspólnym mierzalnym atrybucie, aby zobaczyć, który obiekt ma atrybut „więcej z”/„mniej” i opisz różnicę. Na przykład porównaj bezpośrednio wzrost dwojga dzieci i opisz jedno dziecko jako wyższe/niższe.
• CCSS.Math.Content.K.MD.B.3 Klasyfikuj obiekty do podanych kategorii; policz liczbę obiektów w każdej kategorii i posortuj kategorie według count.1
• CCSS.Math.Content.KGA2 Prawidłowo nazwij kształty niezależnie od ich orientacji lub całkowitego rozmiaru.
• CCSS.Math.Content.KGB4 Analizuj i porównuj dwu- i trójwymiarowe kształty, o różnych rozmiarach i orientacjach, używając nieformalnego języka do opisywania ich podobieństw, różnic, części (np. liczby boków i wierzchołków/"rogów") oraz inne atrybuty (np. mające boki równej długości).
„Jako rodzice i nauczyciele wierzymy w bezproblemową naukę dla dzieci w każdym wieku. Staramy się tworzyć zabawne wrażenia z przykuwającymi wzrok wizualizacjami, profesjonalną narracją, chwytliwą muzyką i mnóstwem pozytywnej zachęty.
Dziękujemy za wsparcie i urzeczywistnienie naszej wizji.
Baw się dobrze!!"
- Gra Blake, Mike & Amanda, Eggroll Games