CHODŹMY! ... O NIE! (lub .. YIPEE!)
Podobnie jak w oryginalnej klasycznej grze Lemmings, jaskiniowcy wchodzą na poziom przez otwarty właz i chodzą bez celu aż do śmierci lub w kółko podążając wytyczoną ścieżką - konkretne umiejętności mogą zostać przypisane do jaskiniowców, aby stworzyć nową ścieżkę i pomóc innym w wyznaczone wyjście. Dostępne są następujące zestawy umiejętności:
- CLIMBER: skaluj te ściany
- FLOATER: unosić się w bezpiecznym miejscu
- EXPLODER: pop!
- BLOCKER: zablokuj ścieżkę
- BUILDER: zbuduj most
- BASHER: bash pozioma ścieżka
- MINER: chodź po diagonalnej ścieżce
- DIGGER: wykop w pionowej ścieżce
Każdy poziom ma zestaw wymagań, które należy spełnić, gdy kombinacja zestawów umiejętności może być potrzebna do rozwiązania poziomu - dostępne jest więcej niż jedno rozwiązanie; ilu jaskiniowców możesz ocalić! Z czterema poziomami trudności (łatwy, średni, niejasny, szalony) i 120 poziomami + ukrytymi poziomami bonusowymi - ta gra gwarantuje wiele godzin radości i uzależnienia od gier!
:: ROZWIĄZANIA Dokładamy wszelkich starań, aby wszystkie poziomy były możliwe do rozwiązania; kompletny zestaw przewodników po rozwiązaniach dla każdego poziomu jest dostępny na stronie Mobile 1UP (wideo wysokiej rozdzielczości i szczegółowe przejścia) - oczywiście wyzwaniem jest samodzielne rozwiązywanie ich!
:: TIMEWARP Zapewniono specjalną "funkcję odblokowania", w której odblokowane poziomy są dostępne za pomocą specjalnego kodu; oprócz ujawnienia specjalnych tajemnic silnika gry (pisanki) - pełna lista odpowiednich kodów odblokowujących jest dostępna na stronie mobilnej 1UP. Niektóre kody zmieniają się codziennie - warto więc często odwiedzać wszystkie dostępne produkty!
:: CREDITS Caveman to gra inspirowana klasycznymi Lemmingsami opracowanymi przez Psygnosis wydanymi dla Amigi, DOS i innych w 1991 roku. Projekt rozpoczął jako port gry, ale z powodu problemów związanych z własnością intelektualną gra otrzymała nowy zestaw grafika, audio i niektóre niestandardowe poziomy, aby dostosować gatunek gier do standardów oczekiwanych przez graczy w tej erze. Gra została opracowana przez Aarona Ardiriego, grafika dostarczona przez Tomasa Millera, a dźwięki zostały dostarczone przez Michaela McGee.
Port Android jest tworzony przez SameBits