Doodle Defense to gra Tower Defence, w której mogą grać zarówno zwykli, jak i zapaleni gracze. Gra oferuje przyjemną i kolorową grę z trudnym, ale zabawnym doświadczeniem. Został zainspirowany serią "Desktop Defense". To moja pierwsza pełna gra, a także gra zbudowana od podstaw.
Sprawdź wersję bez reklam, szukając Doodle Defense! Nie ma żadnej korzyści dla wersji non-lite bez reklam, z wyjątkiem wyświetlania reklam w systemie i wspierania programisty. Podobnie, wersja reklamy (ta) ma tylko jedną reklamę wcześniej i nie jest zbyt nachalna, mam nadzieję. Cieszę się, że próbujesz / grasz w grę i mam nadzieję, że dobrze się bawisz!
Niestety musiałem zdjąć tablicę liderów najlepszych wyników! Naprawdę smutno i przykro z tego powodu. Wiem, że lubiłem je przeglądać. Prawdopodobnie nie powróci z powodu kosztów. Podobnie logowania nie będą działać, ale nadal możesz grać bez żadnych problemów.
Aktualne funkcje:
-40 poziomów kampanii
-9 poziomów Freeplay
-6 rodzajów wrogów
-5 różnych Wież, 3 różne elementy i 3 ulepszenia na wybudowaną wieżę
-Tworzenie własnych ścieżek map
-Local Najlepsze wyniki
-Stat śledzenie dla każdej rozgrywanej gry
- Tworzenie niestandardowych ścieżek
Przyszłe aktualizacje: - Wraz z poprawkami, ta gra jest kompletna!
5 rodzajów wież:
-Arrow: Pojedynczy cel, atakuje jednostki naziemne i powietrzne
Cannon: Pojedyncze obrażenia obszarowe, atakuje tylko jednostki naziemne
-Splash: Atak obszaru działania (AoE) w promieniu wokół wieży, atakuje jedynie jednostki naziemne
-Air: Strzał z pojedynczym celem, który dzieli się na dwa nowe pociski, atakuje wyłącznie jednostki powietrzne
-Wall: Tania wieża do tworzenia ścieżek na creepy
3 elementy wieży:
-Leka: powolny atak, długi dystans, kosztowne, działa wolno dla wrogów
-Fire: Szybki atak, krótki zasięg, drogi, stosuje oparzenie do wrogów
-Normal: średnie statystyki na całym forum, tanie
6 rodzajów wież:
-Normalne: podstawowe pełzanie, które rozwija się powoli, z przeciętnym zdrowiem
-Organizowane: Wysoki poziom zdrowia, który może być bity, ale także bardzo wolny
-Speed: najszybsze pełzanie w grze, ale także jedno z najsłabszych
-Flying: Ten creep ominie twoje obrony i ściany naziemne, lecąc od początku do końca
-Dividing: to creep oddzieli się i podzieli na mniejsze creepy, dopóki nie zostanie zabite w sumie 7 razy
-Parachute: Myślałeś, że Latający Creep był zły? Ten creep leci, a po śmierci spada Normalny wróg
Zdobądź pięć gwiazdek, pomijając fale tak szybko, jak to jest możliwe realistycznie dla każdej mapy, pomijaj czas pomiędzy każdą falą i nie trać życia! Bonus od czasu i życia jest tym, co robi różnicę!