Rozpocznij swoją tajemniczą podróż po życiu, aby przejść przez podziemne królestwo Ozyrysa.
Ulubiona rozrywka faraona Tutanchamona.
Artefakt najstarszej na świecie gry planszowej znaleziony w grobowcu króla Tuta, obok złotej trumny i sarkofagu.
====== Nagrody ======
◆ 1. zwycięzca Egiptu e-Content Award 2013.
◆ Srebrny zwycięzca w 2013 r. W3 Awards.
◆ 3. zwycięzca konkursu Gaming Egypt Contest 2012 organizowanego przez iTi.
◆ Nominacja do nagrody World Summit Award 2013 w dziedzinie e-Entertainment & Games z Egiptu.
◆ Nominacja do 20 najlepszych aplikacji mobilnych w Mobile KSA Developers Award 2014.
Po przeprowadzeniu ceremonii otwarcia ust na twojej mumii przez Anubisa, rozpoczynasz podróż po życiu chronioną przez Oko Horusa (Wadjet), aby przejść przez podziemne królestwo Ozyrysa, rzucając wyzwanie niewidzialnemu przeciwnikowi w egipskim ukrytym grobowcu w Dolinie Królowych położona w pobliżu lepiej znanej Doliny Królów, na zachodnim brzegu Nilu, naprzeciwko Teb (Luksor)
Senet to gra planszowa z predynastycznego i starożytnego Egiptu, jest to najwcześniejsza znana wzmianka o tryktraku, warcabach i grach podobnych do szachów .
Najstarszy hieroglif przedstawiający grę Senet datowany jest na około 3500 lat pne. Pełna nazwa gry w języku egipskim oznaczała „grę podań”.
Gry istnieją od tysięcy lat, ale żadna nie jest starsza niż starożytna gra Senet, wymyślona przez Egipcjan około 3500 lub 5000 lat temu. Uważa się, że ta gra planszowa dla dwóch graczy powstała jako popularna forma rekreacji zarówno wśród członków rodziny królewskiej, jak i chłopów. Ale w połowie XIII wieku pne Senet przekształcił się w bardziej religijny rytuał. Niektóre przedstawienia z tego okresu pokazują, że w grę nie grają dwie osoby, ale raczej zmarły gracz rywalizujący z niewidzialnym przeciwnikiem, co niektórzy interpretują jako symbol duszy zmarłego gracza.
Plansza stała się metaforą życia pozagrobowego z pionkami poruszającymi się po planszy, tak jak dusza porusza się po warstwach podziemnego świata po śmierci. Dotarcie do ostatniego pola i opuszczenie planszy jest celem gry, tak jak dotarcie do Horusa i opuszczenie zaświatów było celem Egipcjan po ich śmierci, aby osiągnąć odrodzenie z bogami Ozyrysem, Sekhmetem i Bastetem trzymającymi egipskie Ankh lub berło papirusowe.
Plansza składa się z 30 pól lub pól ułożonych w 3 poziome rzędy po 10. Pionki poruszają się od lewej do prawej przez rząd 1, następnie opadają i poruszają się od prawej do lewej przez rząd 2. Opadając ponownie, pionki poruszają się od lewej do lewej wzdłuż rzędu 3 i wreszcie poza planszę. Gra wykorzystuje zasady Timothy'ego Kendalla w jego grze Passing Through the Netherworld: The Meaning and Play of Senet, an Ancient Egyptian Funerary Game.
Gra zawiera pięć specjalnych kwadratów, rządzących się własnymi zasadami, z których każdy zawiera hieroglif. Plac 15 to Dom Odrodzenia; plac 26 to Dom Piękna; kwadrat 27 to Dom Wody: kwadrat 28 to Dom Trzech Prawd; kwadrat 29 to Dom 2 Prawd; a kwadrat 30, ostatni, to Dom Horusa, egipskiego boga-sokoła i pana nieba.
Egyptian Senet to faraońska wymagająca gra, która łączy szczęście, strategię i magię, zawiera autentyczne zdjęcia starożytnych egipskich świątyń, a także artystycznie wykonaną grafikę i animację starożytnej kamiennej planszy i elementów, osadzone w odbijającej się echem komnacie przypominającej grobowiec. Rytualna muzyka plus efekty dźwiękowe poruszających się kamiennych kawałków odtwarzają atmosferę predynastycznego Egiptu. Ikona aplikacji przedstawia egipską królową Nefertari grającą w Senet w swoim grobowcu, była wielką żoną faraona Ramzesa II (Ramzesa) Rio. Również wiele egipskich królowych ma podobne zdjęcia grające w Senet, takie jak Kleopatra, Nefertiti, wielka królewska żona Echnatona i królowa Hatszepsut, żona Totmesa II.
Polecany wszystkim zainteresowanym egiptologią, archeologią i mumifikacją.
Obsługiwane języki w latach 2022-2023-2024: (Angielski Arabski Francuski Hiszpański Niemiecki Włoski Holenderski Rosyjski Japoński Koreański Chiński Portugalski-Brazylia).