Dopiero uczysz się gry w Euchre? NeuralPlay AI pokaże Ci sugerowane licytacje i zagrania. Graj i ucz się!
Funkcje obejmują:
• Cofnij.
• Podpowiedzi.
• Gra offline.
• Szczegółowe statystyki.
• Powtórka rozdania.
• Pomiń rozdanie.
• Dostosowanie. Wybierz tyły talii, motyw kolorystyczny i wiele więcej.
• Sprawdzanie licytacji i zagrań. Pozwól komputerowi sprawdzać Twoje licytacje i zagrania w trakcie gry i wskazywać różnice.
• Przegląd rozgrywki. Przejdź przez rozgrywkę, aby przejrzeć i ulepszyć swoją grę.
• Sześć poziomów komputerowej AI, aby zapewnić wyzwania początkującym i zaawansowanym graczom.
• Unikalne myślenie AI, aby zapewnić silnego przeciwnika AI dla różnych wariantów zasad.
• Roszczenie. Zdobądź pozostałe lewy, gdy Twoja ręka jest wysoka.
• Osiągnięcia i tabele wyników.
Dostosowania zasad obejmują:
• Wsparcie Jokera (Benny'ego). Wybierz grę z Jokerem lub Dwójką Pik jako najwyższym atutem.
• Rozmiar talii. Graj talią 24, 28 lub 32 kart.
• Trzymaj krupiera. Wybierz, jeśli atut nie jest ustalony w drugiej rundzie licytacji, krupier musi wybrać kolor atutowy.
• Samotnik kanadyjski. Wybierz, czy partner krupiera musi grać sam, akceptując atut w pierwszej rundzie licytacji.
• Przejście poniżej. Wybierz, czy gdy ktoś otrzyma trzy lub więcej 9 i 10, może zamienić trzy z nich na zakryte karty z puli.
• Potrzebny kolor, aby go sprawdzić. Wybierz, czy trzeba mieć kolor w ręku, aby wybrać go jako atut.
• Pierwsze wyjście, gdy ktoś jest sam. Wybierz, czy wychodzi po lewej stronie krupiera, czy po lewej stronie twórcy, gdy gracz idzie sam.
• Odkryta karta. Wybierz, czy krupier, czy licytujący otrzymuje odkrytą kartę po licytacji.
• Opcja błędnego rozdania. Wybierz jedną z kilku opcji błędnego rozdania, w tym as bez twarzy i brak asa bez twarzy (ręka farmera).
• Opcja Super Euchre. Obrońcy otrzymują 4 punkty, jeśli zdobędą wszystkie lewy.
• Koniec gry. Wybierz, czy gra kończy się po z góry określonej liczbie punktów, czy po określonej liczbie rozdań.