Najlepsza gra wędkarska 3D – symulator wędkarstwa sportowego metodą spinningową. Wersja wielojęzyczna.
Jest to symulator wędkarstwa ukierunkowany na określone gatunki. Gracze, obsługując swój telefon i wykorzystując jego funkcje motoryczne, mogą osiągać dobre wyniki w grze poprzez odpowiednią dla danego gatunku ryb technikę rzutu, dobór odpowiedniej przynęty i sposobu jej prowadzenia, wybór odpowiedniego miejsca oraz technikę holowania i holowania ryb. Oprócz funkcji zręcznościowych gra oferuje bazę wiedzy o występujących tu gatunkach ryb (łowiska, rozmiary i okresy zamknięte, sztuczki, wskazówki itp.), a także o łowiskach i przynętach . Tematem gry jest asp. Aplikacja ma niskie wymagania systemowe i dedykowana jest na dotykowe smartfony z systemem Android od wersji 2.01 (API level6, ARMv6).
Dziś prezentowany produkt nie ma sobie równych na rynku gier wędkarskich pomimo ograniczeń wynikających z wydajności telefonów i z powodzeniem może konkurować z produktami tworzonymi na inne, mocniejsze platformy.
Kluczowe zalety to:
Grafika 3D (trudno dostępna w grach na smartfony).
Wykorzystanie funkcji akceleratora, wibracji, aparatu i innych aplikacji dostępnych w telefonie (rzadkość w grach na inne platformy).
Lekka aplikacja (gra była testowana również na słabych telefonach).
Realizm i intuicyjność obsługi (zainteresowanie producenta wędkarstwem znajduje odzwierciedlenie w wielu funkcjonalnościach w grze).
Europejskie położenie (w konkurencyjnych produktach dominują gatunki ryb i łowiska rodzime dla USA, tu zaś rodzime).
Aplikacja nie potrzebuje internetu do poprawnego działania. Jednak dzięki połączeniu z bazą danych możliwa staje się sieciowa rywalizacja pomiędzy graczami ( http://fotozdrojewski.pl/zik/index.php/fishing-asp/27-ranking-graczy-fishing-asp )
Chcesz wiedzieć więcej? Zobacz artykuł "Co jest w grze":
http://fotozdrojewski.pl/zik/index.php/fishing-asp/21-bolen-wersja-alfa-gry
http://fotozdrojewski.pl/zik/index.php /fishing-asp/27-ranking-graczy-fishing-asp
https://www.facebook.com/ZikGameProduction
http://youtu.be/ZyIbO4yW3xQ
Sterowanie:
Sterowanie jest intuicyjne - dla wędkarza ;) W skrócie:
Aby zamocować przynętę należy dotknąć palcem przynęty na stoliku lub agrafce (koniec żyłki).
Wybieraj spośród przynęt kupionych w sklepie. Im cięższy tym łatwiej rzucać ale mniej brać bo małe ryby nie biorą. Ale ryby takie jak okonie i bolenie ze względu na swoją budowę anatomiczną preferują małe przynęty.
Aby zrzucić pasmo trzymania prawego kciuka, atakujemy telefon puszczając kciuk w odpowiednim momencie.
Aby zwinąć mnożnik gut run lewy kciuk. Dostosuj prędkość toczenia, przesuwając kciuk w górę, aby zwiększyć, w dół, aby zmniejszyć lub odprężyć. Rzut przynęty i zmiana jest możliwa po zwinięciu żyłki.
Kiedy owijasz swoje ruchy i dostosowujesz prezentację przynęty, haczyki omijają.
W momencie brania końcówki wibruje, a telefon delikatnie wibruje. Należy wówczas natychmiast ruchem ręki ustawić hak. Jeśli prawidłowo zacięła się ryba, ponownie poczuj wibracje. Zbyt mocne szarpnięcie może spowodować pęknięcie ryby lub przynęty, zbyt niskie może spowodować zwarcie z rybą.
Haki do holowania ryb unikają zwracania uwagi na pracę wędki, kierunek oddziaływania holowanej ryby, wskaźnik naprężenia żyłki, regulację hamulca kołowrotka.
Ryby łowione z łodzi można łowić dotykając, co jest równoznaczne z przydzielaniem połowu, czyniąc zdobycz ilościową. Wszystkie złowione ryby wracają do wody i można je ponownie złapać.