Klasyczna gra Freecell z codziennymi wyzwaniami, mnóstwem opcji i statystyk, trzema poziomami trudności i milionem numerowanych gier.
Co to jest Freecell? Freecell został stworzony przez Paula Alfille. Pracował na Uniwersytecie Illinois i zaprogramował pierwszą wersję gry w 1978 roku.
Jednym z najtrudniejszych aspektów Freecell jest to, że 99,999% gier można rozwiązać, dlatego wiele osób uważa Freecell za grę logiczną!
Napotkanie gry, której nie można rozwiązać, jest bardzo rzadkim zdarzeniem, więc jeśli nie możesz znaleźć rozwiązania, uruchom ponownie grę i spróbuj ponownie.
Zasady gry Celem Freecell jest stworzenie czterech stosów kart w Foundations - ułożonych w porządku rosnącym (od asa do króla) iw tym samym kolorze. Cztery „wolne komórki” w górnej części gry służą do tymczasowego przechowywania kart.
Możesz swobodnie przenieść dowolną kartę do pustej komórki. Karty można przenosić na stos lub między stosami, o ile są one umieszczane na karcie, która jest następna w kolejności i ma przeciwny kolor.
Kluczowe cechy: * Milion numerowanych gier.
* 3 wyzwania każdego dnia.
* Osiągnięcia i obszerne statystyki
* Łatwe, średnie i klasyczne trudności.
* Wsparcie dla rozgrywki pionowej i poziomej
* Wskazówki dotyczące dostępnych ruchów