Wybierz się na przygodę, w której będziesz wspinać się po gigantach w tej platformówce zaprojektowanej specjalnie dla powierzchni dotykowych. Zbadaj te tytaniczne stworzenia, aby uwolnić ich od dziwnej klątwy, która na nich wpływa. W tym celu będziesz musiał wykazać się odwagą i poradzić sobie z wieloma niebezpieczeństwami, w tym samym gigantem.
Giants został stworzony przez uczniów ISART Digital, gry wideo i animacji 3D / szkoły VFX w ramach projektu ukończenia studiów (klasa 2014).
Napisz na poniższy adres, aby uzyskać więcej informacji na temat gry i zespołu programistów:
[email protected] Serdecznie zapraszamy do odwiedzenia nas na naszej stronie na Facebooku:
https://www.facebook.com/giantstheawakening?ref_type=bookmark
Kredyty:
Raphaël Dermesropian - Team Lead, Game / Level Design, Programista rozgrywek
Julien Murtin - główny technolog rozwoju
Quentin Franchette - Gameplay / UI Programmer
Fabien Ungerer - Programista rozgrywek
Jean-Baptiste Olleville - Projekt gry / poziomu
Eliott Le Calvé - Dyrektor Artystyczny
Kevin Jean-Philippe - Environmental Artist, Animator
Aliénor Auger-Salamano - Graphist 2D / 3D
Maud Bordier - Graphist 2D / 3D
Remi Peretti - grafik 2D / 3D, projektant postaci
Nicolas De Ferran - projektant dźwięku
Remi Haenjens - projektant dźwięku
Régis-Pol Maisonnave - Projektant dźwięku