Historia Battles Napoleon to dwuwymiarowa, wieloplatformowa, turowa gra strategiczna odtwarzająca prawdziwe historyczne bitwy. Zainspirowany klasyczną szachową grą i tradycyjną wojenną grą planszową, główną filozofią projektowania gier jest zaangażowanie gracza w rzeczywisty kontekst historyczny, zabawa i wyzwanie, utrzymywanie niskiej złożoności gry i czasu na naukę.
Reprodukowane bitwy to:
- 1798 r. Bitwa morska Abukir (wersja próbna)
- 1801 rne Marengo Bitwa
- 1805 r. Bitwa pod Austerlitz
- 1806 rne bitwa pod Ulm
- 1806 r. Trafalgar Naval Battle (Trial)
- 1807 AD Eylau Battle (Trial)
- 1809 rne bitwa na Wagram
- 1812 r. Bitwa pod Borodino
- 1813 r. Bitwa pod Lipskiem
- 1815 r. Bitwa pod Waterloo
Wersja deluxe gry ma więcej dostępnych bitew i zostanie zaktualizowana, dodając nowe scenariusze. Posiada artystyczne historyczne 32-bitowe mapy głębi kolorów, ogólne zakładki obrazkowe na jednostkach oraz widok strategii wojskowej oparty na standardzie APP-6A. jeśli gra jest w twoim interesie, rozważ wsparcie dla programisty pobierającego cały rozdział.
Wersja na komputery dostępna jest na stronie: https://vpiro.itch.io/
Zasady gry:
Jeśli wszystkie jednostki zostaną zabite lub podbicie miejsca zamieszkania gracz przegrywa grę.
Jednostka zaatakowana z boku lub z tyłu jest uszkodzona, biorąc pod uwagę zero punktów obrony.
Zaatakowana jednostka nie może się poruszyć (nie ma punktów ruchu).
Jednostka ciężko raniona powoduje uszkodzenie paniki bliskich.
Jednostka znajdująca się w pobliżu miejsca zamieszkania otrzymuje +1 punkt leczenia za każdą turę.
Jednostka, która zabija inną jednostkę, zwiększa doświadczenie, atakuje i broni punkty, odzyskuje wszystkie punkty życia.