Gracz kontroluje Lee za pomocą czterokierunkowego joysticka i dwóch przycisków ataku, aby przebić i kopnąć. W przeciwieństwie do bardziej konwencjonalnych gier z przewijaniem stron, joystick służy nie tylko do przykucania, ale także do skakania. Uderzenia i kopnięcia można wykonywać z pozycji stojącej, skulonej lub skaczącej. Strzały dają więcej punktów niż kopnięcia i zadają więcej obrażeń, ale ich zasięg jest krótszy.
Underlings napotkane przez gracza obejmują Grippers, którzy mogą chwycić Thomasa i wyczerpać jego energię, aż do strząśnięcia; Nóż do rzucania, który może rzucić na dwóch różnych wysokościach i musi zostać trafiony dwa razy; i Tom Toms, krótkich wojowników, którzy mogą albo chwycić Thomasa, albo salto, by uderzyć głową, kiedy się skulił. Na podłogach o parzystych numerach, gracz musi również poradzić sobie z spadającymi kulami i doniczkami, wężami, trującymi ciemami, smokami grożącymi ogniem i wybuchającymi kulkami konfetti.
Świątynia ma pięć pięter, z których każda kończy się innym "synem diabła" lub szefem, którego trzeba pokonać, zanim Thomas będzie mógł wspiąć się po schodach na piętro. Thomas musi ukończyć każde piętro w ustalonym czasie; jeśli skończy się czas lub jego energia zostanie całkowicie wyczerpana, traci jedno życie i musi powtórzyć całą podłogę. Jeśli boss pokona Thomasa, szef się śmieje. Chociaż istnieje pięciu bossów, gra używa tylko dwóch różnych śmiechów zsyntetyzowanych. (Wersja NES wykorzystuje trzeci, wysoki dźwięk syntezatora dla Czarnego Maga, czwartego bossa).
Gdy gracz ukończy wszystkie pięć pięter, gra rozpocznie się od bardziej wymagającej wersji Diabelskiej Świątyni, chociaż podstawowe szczegóły pozostaną niezmienione. Wizualna sygnalizacja bieżącego domu jest wyświetlana na ekranie. Dla każdej serii pięciu ukończonych pięter w górnym prawym rogu ekranu pojawi się symbol smoka. Po dodaniu trzech smoków symbole smoka mrugają.