Dopiero uczysz się gry w pinochle? NeuralPlay AI pokaże Ci sugerowane licytacje i ruchy. Graj i ucz się!
Doświadczony gracz w pinochle? Oferujemy sześć poziomów gry AI. Pozwól, aby AI NeuralPlay rzuciła Ci wyzwanie!
Funkcje obejmują:
• Cofnij.
• Podpowiedzi.
• Gra offline.
• Szczegółowe statystyki.
• Powtórka rozdania.
• Pomiń rozdanie.
• Dostosowanie. Wybierz tyły talii, motyw kolorystyczny i wiele więcej.
• Sprawdzanie licytacji i gry. Pozwól komputerowi sprawdzić Twoją licytację i grać przez całą grę, a także wskazywać różnice. Świetne do nauki!
• Przejrzyj rozgrywkę ręki, lewę po lewy na koniec rozdania.
• Sześć poziomów komputerowej AI, aby zapewnić wyzwania początkującym i zaawansowanym graczom.
• Unikalne myślenie AI, aby zapewnić silnego przeciwnika AI dla różnych wariantów zasad.
• Zdobądź pozostałe lewy, gdy Twoja ręka jest wysoka.
• Osiągnięcia i tabele wyników.
Graj według ulubionych zasad. Dostosowania zasad obejmują: x
• Pojedyncza talia lub podwójna talia.
• Nowoczesne lub klasyczne punktowanie.
• Przechodź od zera do czterech kart.
• Graj z zestawem czterech kart.
• Ustaw minimalną ofertę otwarcia od 10 do 50 punktów.
• Ustaw przyrost oferty po 60 na jeden lub pięć.
• Dostosuj wartości meldunku. Ustaw wartość biegu na 25 punktów zamiast 15, na przykład.
• Licytacja meldunku. Przekaż swoje przybliżone punkty meldunku swojemu partnerowi AI za pomocą licytacji skokowej.
• Opcjonalnie wymagaj mariażu w kolorze atutowym do licytacji.
• Dodatkowe K lub Q z biegiem. Ustaw wartość dodatkowego K lub Q w biegu na 0 punktów, 2 punkty lub 4 punkty.
• Ustaw minimalną liczbę punktów meldunku wymaganą do roszczenia meldunku.
• Ustaw minimalną liczbę punktów lewy, aby zapisać meldunek.
• Wybierz, czy zezwolić na poddanie ręki po licytacji.
• Ustaw punkty przyznawane przeciwnikom po poddaniu się.
• Początkowe prowadzenie. Wybierz, czy zezwolić na prowadzenie dowolnego koloru, czy wymagać prowadzenia atutu.
• Musi pokonać. Wybierz, czy trzeba zapłacić więcej, gdy prowadzeniem jest dowolny kolor, czy tylko wtedy, gdy prowadzeniem jest atut.
• Ustaw wartości punktowe kart dla A, 10, K itd.
• Wybierz opcję Shooting the Moon i ustal wartość punktową.
• Gdy obie drużyny osiągną zwycięską liczbę punktów, wybierz, czy zwycięską drużyną będzie ta z najwyższym wynikiem, czy ta, która złożyła ostatnią ofertę.
• Wybierz, czy gra kończy się po z góry ustalonej liczbie punktów, czy po określonej liczbie rozdań.