Dotknij cele tak, jak się wydaje, aby zdobyć punkty. Im dłużej Twoje combo, tym więcej punktów otrzymasz za cel. Stracisz kombinację, jeśli dotkniesz tła lub nie dotkniesz celu, zanim zniknie.
Gdy tworzysz kombinacje, muzyka buduje się w warstwach, aby dopasować się do napięcia. Nowe cele pojawią się i znikną szybciej, więc musisz być szybki, aby utrzymać swoje combo.
Grę można grać w różnych trybach:
- Tryb Endless pozwala zobaczyć, jak duże jest combo i zdobyć punkty bez żadnych ograniczeń
- Tryb życia zapewnia stałą liczbę żyć, do których można dodać, uzyskując duże wyniki
- Tryb czasu daje ustalony czas, który można wydłużyć, uzyskując długie combo
Dodatkowe informacje
Ta gra została opracowana przy użyciu Corona SDK.
Wszystkie efekty muzyczne i dźwiękowe zostały stworzone przez Erima Ahmeta.