Realm Defender - nowa gra obrony magicznej na rynku! Strzeż swojej wieży czarowników przed hordami wrogów władających treflami, mieczami, toporami i magią! Walcz z jaszczurcami, zbójeckimi rycerzami i ciemnymi magami!
Obroń wieżę, rzucając kamieniami, ognistymi kulami, odłamkami lodu i trzaskiem! Przywołyj deszcz ognia i kwasu, aby osłabić swoich wrogów! Wybierz specjalizacje dla nowych czarów i ulepszeń! Odkryj słabości i opory wrogów!
Funkcje:
- Atak typu Sling Shot / Fling
- Nowe umiejętności i specjalizacje w miarę zdobywania poziomów
- Ulepsz wieżę obronną za pomocą drewnianych kolców, magicznych barier tarczy i futurystycznych strzelców
- Trzy miejsca do zapisywania gier
- Zoptymalizowany pod kątem gier na tablety
Uwaga - to jest wersja demo, aby uzyskać opinie od graczy
Fabuła:
W odległym królestwie mistrzowie magów rządzą sprawiedliwie i sprawiedliwie ze swojej siedziby w Talizandzie. Jest to stolica królestwa, w którym magowie szkolą magów stażystów, aby stali się kolejnymi wielkimi protektorami królestwa. W ramach stażu magowie są wysyłani do wielu placówek wieżowców w całym kraju, aby zarządzać i chronić lokalnych mieszkańców. Obecnie zadanie to jest proste i proste. Dawno minęły czasy szalonych buntów zbójeckich rycerzy, trolli, goblinów, orków, demonów i chochlików. Oczywiście, co jakiś czas pojawia się kult nekromantów, którzy powodują pewne kłopoty, ale nie ostatnio. Najbliższe, co musisz wykonać, to jedna z wież na granicy Techtron ...
Techtron jest tam, gdzie kończy się królestwo czarodziejów i królestwo zasad dotyczących maszyn i technologii. Obywatele Techtronu mieli niegdyś ogromne królestwo w swoim królestwie, ale bunt robotów wybuchł i postawił ich w defensywie. Kilka lat temu wysłali emisariuszy szukających pomocy - i tylko jeden z nich odniósł sukces. Mag stacjonujący w Wieży na Północy znalazł emisariusza z wędrówki Techtronów zagubionych na północnych pustkowiach. To był pierwszy kontakt między dwoma królestwami. Ponieważ królestwo czarodziejów było ostatnio dość nudne, zgłosili się na ochotnika, aby wysłać wszystkich najlepszych magów do Techtronu, aby utworzyć nową wieżę i bronić się przed zbuntowanymi robotami. W zamian za to inżynier z Techtron zgodził się podzielić jednym z największych osiągnięć technologicznych ze sferą czarodziejów - mikrofalówką! Ale dopóki roboty nie zostaną pobite.
Kilka lat po tym, jak czarodzieje dołączyli do wojny robotów i bitwy o Techtron, na przedmieściach Talizandu w Lesie Nooba zdarzyły się niecodzienne wydarzenia. Lud jaszczurki, który zamieszkuje las, trafnie znany jako "The Noobs", nagle przestał uprawiać swoje pola. Po otrzymaniu zapytania od wysokiego czarodzieja z lokalnej wieży czarodziejów, dlaczego przestali uprawiać ziemię, starszy Noob stał się dość zirytowany i nakazał atak na wieżę! A teraz, jako praktykant magów, od ciebie zależy podróżowanie do Lasu Nooba i odłożenie buntu!