Czerwony karnawał (RPG silnika IceBlink)
Gra fabularna oparta na historii i turach (RPG), wcielająca się w klasyczny, old-schoolowy komputerowy styl gry RPG.
Jest to trzeci moduł przygodowy skonwertowany do wersji Android IceBlink Engine (The Raventhal i Lanterna są również dostępne w Google Play).
Historia, muzyka i większość dzieł sztuki Karla (youngneil1)
Kodowanie i trochę grafiki autorstwa slowdive_fan
Silnik IceBlink i port do Androida autorstwa slowdive_fan (aka ja)
Cechy:
- Przeznaczony dla telefonów, ale dobrze się skaluje na tabletach (mam kartę galaktyki 3 8 ").
- BEZPŁATNE, BEZ reklam i BEZ zakupów w aplikacjach.
- turowa walka podobna do stylu gry SSI Gold Box.
- świetny system prowadzenia opowieści RPG.
- pojedyncza gra RPG (kontrolujesz wszystkich członków drużyny).
- wielu towarzyszy może dołączyć do twojej drużyny.
- pięć wyścigów, cztery klasy i wiele zaklęć do wyboru.
- wiele dostępnych zapisów (często zapisuj).
- mnóstwo przedmiotów do znalezienia i władania.
- to krótka historia (2-3 godziny), więc tak, jest krótka. To wstęp do ustawienia Grahira. Większa kampania przed nami.
Funkcja raportowania postępu: Zabawny nowy sposób dzielenia się grą dzięki doświadczeniom z innymi. Na głównym ekranie mapy znajduje się przycisk "PR" (przycisk przełączania w prawym dolnym rogu). Naciśnięcie tego przycisku włącza i wyłącza raportowanie postępu. Jeśli nie chcesz dzielić się swoją grą przez doświadczenie, nie ma problemu, po prostu wyłącz raport z postępów. Jeśli chcesz się podzielić, zostaw przycisk "PR" włączony. Jeśli funkcja Raportowanie postępów jest włączona, to na wielu ważnych wydarzeniach przesyła aktualne statystyki twojej drużyny do naszego Pulpitu Google Analytics. Będę publikował listy raportów z postępu prac na naszych forach (patrz link do naszej witryny poniżej), aby inni mogli się nimi podzielić. Żadne dane osobowe nie są gromadzone, tylko informacje o twojej drużynie. Tag, który oddzieli Twój raport postępu od innych, to nazwa twojego głównego komputera. Cieszymy się, widząc, jak inni korzystają z naszych historii przygodowych, więc mamy nadzieję, że spodoba ci się ta nowa funkcja.
Red Carnival Adventure Module Opis autorstwa Karla: "Red Carnival to krótki, fantastyczny moduł przygodowy dla IceBlink Engine (IB), który wyrusza w fantastyczną podróż do małej, niestety kłopotliwej wioski Broken Antler daleko na północy Cormondoru, Pierwszego Królestwa Mężczyzn w Grahir. Grahir to nazwa głównego kontynentu świata, a także nazwa dużej kampanii, którą zamierzam opracować dla IB w nadchodzących miesiącach i latach. "Czerwony karnawał to tylko wstęp do tej kampanii".
Uwaga od Karla, Autora Czerwonego Karnawału: "Świat gry Grahira i wszystkie istotne treści - np. Imiona, miejsca, postacie, historie, otoczenie, tło - w każdym razie pozostają wyłącznym moim adresem (jak piszę powieść fantasy na temat to i użyje go na nadchodzącą kampanię). " Czerwony karnawał został pierwotnie stworzony przez Karla dla silnika IceBlink (IB), podczas gdy silnik był jeszcze w fazie Alpha. Przeniosłem silnik IB (oryginalny silnik i zestaw narzędzi, który stworzyłem na PC) na Androida i przekonwertowałem moduły przygodowe Raventhal, Lanterna - The Exile, a teraz Red Carnival z wersji PC na Androida. Silnik IceBlink jest inspirowany przez niektóre z moich ulubionych gier cRPG (wiele z nich to stare gry RPG w stylu retro), takich jak gry SSI Gold Box Games, oryginalne gry Bard's Tale, Ultima i gry Infinity Engine (takie jak Baldur's Gate i Icewind Dale ... aby sprawdzić Edycję Rozszerzoną Baldur's Gate oraz Edycję Rozszerzoną Icewind Dale teraz na Androida) i moje ponad 6-letnie doświadczenie w tworzeniu modułów przygodowych w Neverwinter Nights 1 i 2.