"Wielka Orbita czeka"
Ci, którzy pragną opanować czas, gromadzą się na Wielkiej Orbicie.
funkcje
* Bez rysowania kart
* Ponad 1000 kart bez elementów losowych, zrównoważonych przez symulacje AI
* Losowo generowane mapy dla zwiększonej powtarzalności gry
* Ponad 30 wydarzeń, w które gracze mogą grać inaczej niż za pomocą swoich kart
* Trzy postacie zaczynające się od różnych zestawów broni. Historia różni się / zmienia w zależności od 18 ustawień początkowych karty. [/ List]
Różnorodność kart i balansowanie poprzez symulacje AI
: Karty są oczywiście najbardziej integralną częścią gier karcianych. Do oficjalnej premiery mamy ponad 1000 kart i więcej. Zbilansowaliśmy i zoptymalizowaliśmy wydajność wszystkich kart, zbierając setki tysięcy danych symulacji walki AI.
"Bóg nie gra w kości"
: Chcieliśmy stworzyć grę, w którą możesz wygrać bez polegania na losie lub losowości, grze bardziej zależnej od umiejętności gracza niż od kart rysunkowych. Gracze mogą ustalić kolejność użycia do 15 kart, aby stworzyć najlepsze strategie i taktyki walki.
Strategiczna konfiguracja talii
: Otwarcie pakietu kart jest zawsze przyjemnością, ale w tym momencie może być kilka kart, których nie chcesz. Gracze mogą zwrócić kartę z powrotem do pakietu kart na inny czas, a talie można edytować w dowolnym momencie za pomocą otrzymanych kart.
Granie w wydarzenia z kartami
: W wydarzeniu w grze każda decyzja, którą podejmujesz, jest niezbędna. Różne sytuacje, które napotkasz podczas swojej przygody w Second Second będą rozgrywane przy użyciu twoich kart, dając różne wyniki według wybranych przez ciebie kart.
Znaczenie wyboru
: Tak samo ważny jak wybór gracza, postać w grze będzie również miała wiele decyzji do zrobienia. Zobacz, co dzieje się z fabułami presetów postaci!