Głównym celem tej gry jest zniszczenie sztabu wroga i bunkrów, a następnie zabicie reszty i przejście do następnego poziomu. Ta gra to taktyczna warstwa gry FULL, w której możesz zdobyć supermoce wszystkich światów i walczyć z wieloma różnymi wrogami. Gra nie ma warstwy strategii, limitowanych jednostek i ograniczonej rozgrywki w porównaniu do PEŁNEJ WERSJI.
Ta gra nie jest łatwa - POCZĄTEK PO PIERWSZYM POZIOMIE.
Zagraj w SURVIVAL i zdobądź bonus SUPERTANK w trybie scenariusza. To pomoże.
Instrukcja (strona deweloperska):
https://sites.google.com/site/marscezar/
W miarę postępów znajdziesz ekscytujące bitwy, głęboką taktyczną i strategiczną rozgrywkę. Ale najważniejsze jest to, ile ZABAWY grasz w tę grę. Zwłaszcza na późniejszych poziomach.
Dobra strategia polega na trzymaniu czołgów w pobliżu bunkrów, aż do pełnego ulepszenia. Uważaj na ataki powietrzne i pociski wroga. Musisz zbudować więcej bunkrów, aby wytrzymać ataki wroga. Wróg szybko cię zabije, jeśli nie będziesz przygotowany na ataki powietrzne. Tu nie chodzi o szybki ruch taktyki, chodzi o to, aby być przygotowanym na to, co nadchodzi. Każda bitwa daje ci więcej doświadczenia i pokazuje, co czeka na kolejnych poziomach. Walcz dobrze, a zostaniesz nagrodzony.
Jak wykonać atak z boku - gdy niektóre czołgi bronią bazy - przesuń białą strzałkę w dół lub w górę, zmienia kolor na czerwony. Przełącz flagę (kolor czerwony) i zyskuj trochę ciężkich czołgów. Następnie zwolnij (niewykorzystany żółty Back i czerwona flaga) atak z centralnej pozycji i boków (może być jednocześnie).
===========
SIŁY :
WYLĄDOWAĆ:
1. Lekki czołg
2. Średni czołg
3. Ciężki czołg
4. Niszczyciel czołgów
BUDYNKI:
1. Bunkier artyleryjski
2. Bunkier ciężkiego pistoletu
3. Bunkier na karabin maszynowy
POWIETRZE:
1. Stukas
2. Bombowce
3. Pociski przeciwlotnicze
===========
LIGHT TANK (Anti-Destroyer)
Drużyna: 2
Zakres: 750
Zdrowie: 500
Prędkość: 40
Ogniotrwałość: 2s
MaxDamage: 350
Czas produkcji: 4
MEDIUM TANK (Anti-Light)
Drużyna: 2
Zakres: 850
Zdrowie: 700
Prędkość: 30
Ogniotrwałość: 2s
MaxDamage: 350
Czas produkcji: 5
HEAVY TANK (Anti-Bunker)
Drużyna: 4
Zakres: 1100
Zdrowie: 2000
Prędkość: 30
Natężenie ognia: 2,5 s
MaxDamage: 400
Czas produkcji: 10
TANK DESTROYER (Anti-Heavy)
Drużyna: 5
Zakres: 1400
Zdrowie: 1400
Prędkość: 20
Ogniotrwałość: 3s
MaxDamage: 500
Czas produkcji: 10
COMMANDER (Anti-Heavy)
Drużyna: 5
Zakres: 1200
Zdrowie: 2500
Prędkość: 20
Ogniotrwałość: 3s
MaxDamage: 600
Czas produkcji: 10
[Max 1x na polu bitwy]
===========
BUNKER MG (HQ Defender, Anti-Air)
Drużyna: 5
Zakres: 1200
Zdrowie: 2000
Klip: 8
Przeładowanie: 5.5s
Czas produkcji: 10
BUNKER HQ GUN (Anti-Tank, Anti-Air)
Drużyna 7
Zakres: 1400
Zdrowie: 4000
Ogniotrwałość: 1x2-4 sekundy
ARTILLERY BUNKER HQ (Anti-Tank)
2xMG + 1xGUN
Drużyna: 15
Zakres: 1400
Zdrowie: 4000
Ogniotrwałość: 1x2-4 sekundy
===========
UAKTUALNIENIA URZĄDZEŃ:
Pancerz [1,2,3,4,5] - Czas produkcji: -10%, Zdrowie + 10%
Ponowne załadowanie [1,2,3,4,5] - Ognioodporność: + 2,5%, Zasięg + 1,5%
===========
STUKAS (Light Anti-Bunker)
Drużyna: 2
Zakres: 50
Zdrowie: 250
Prędkość: 550
Ogniotrwałość: 0,1 s
MaxDamage: 300 / strzał
[Zniszcz z karabinem maszynowym AA]
BOMBER (Medium Anti-Bunker)
Drużyna: 6
Zakres: 100
Zdrowie: 250
Prędkość: 400
Ogniotrwałość: 0,1 s
MaxDamage: 400 / bomba
[Zniszcz z karabinem maszynowym AA]
MISSILE (Heavy Anti-Bunker)
Drużyna: 0
Zakres: 1
Zdrowie: 250
Prędkość: 1500
Ogniotrwałość: 1x
MaxDamage: 4000
[Stuknij 1-3x, aby zniszczyć]
BAW SIĘ DOBRZE !