Wschodnia dynastia Han, arystokracja, korupcja polityczna, życie ludzi w ubóstwie. W 184 r. Wybuchło powstanie Żółtych Turbanów i rozpoczęła się prawie sto lat wojny.
Po stłumieniu Żółtych Turbanów szlachta straciła swoje miejsce w walce. W 189 r. Dong Zhuo kontrolował dwór, a później Dong Zhuo został zabity przez Lu Bu. Podczas wojny przeciwko Dongzhu inne siły stopniowo rozszerzały się i tworzyły lokalnych separatystycznych watażków. Po latach wyprawy na południe i północ, Cao Cao sukcesywnie eliminował siły separatystyczne, takie jak Riboud i Yuan Shu, a następnie pokonał potężnego hegoistycznego separatystę Yuan Shao, ostatecznie zjednoczył północ. Później Cao Pi Cao Cao odziedziczył przyczynę ustanowienia Wei.
W 208 r. Cao Cao schwytał Jingzhou, gotowy do ataku na Jiangnana. Aby stawić opór Cao Cao, Liu Bei i Sun Quan zostały sojuszami wojskowymi. W bitwie pod Red Cliff Sun Liu sprzymierzył się i pokonał armię Cao Cao, a Cao Cao został zmuszony do powrotu na północ.
Po bitwie pod Red Cliff Liu Bei okupuje pięć powiatów Jingzhou, a później wygrał Yizhou i Hanzhong, aby przedłużyć dynastię Han, Liu Bei nazwał Chengdu w Syczuanie, który założył Shu.
Sun Quan odziedziczył dziedzictwo brata swego ojca. Po bitwie pod Red Cliff zjednoczył Jiangnana, a następnie zdobył Jingzhou, zajętego przez Liu Bei. W 222 został pokonany przez Wei Weizhi, Cao Pi jako King Wu, i pokonał 700 000 żołnierzy Liu Bei w Yiling, założył Wu. Od tego czasu Oficjalne Trzecie Królestwo.
W 249 r. Sima Yi, najwyższy minister w stanie Wei, przeprowadził zamach stanu, aby kontrolować potęgę Wei. AD 263, oddziały Sima Zhao zaatakowały państwo Shu, zdobyły Chengdu, Shu Han upadły. W 265 r. Sima Yan ogłasza cesarza, ustanawia dynastię Jin, stolicy Luoyang. W roku 280 ne Królestwo Jin zaatakowało państwo Wu, skończyła się era Trzech Królestw.
Trzy królestwa to epoka wojenna, ale także hegemonia bohaterów. Oto wielkie talenty króla, mądrego użycia mądrości i generałów walecznej walki.
W grze możesz wybrać inny scenariusz, jako scenę wojenną z różnych okresów. Możesz wybrać różne siły, doświadczać różnych scen z trudem gry.
Możesz prowadzić sprawy wewnętrzne, zarabiać pieniądze w interesach, dostawać zapasy wojskowe w rolnictwie, budować miasta do naprawy i zdobywać pobory, aby uzupełniać oddziały.
Potrafi prowadzić działania wojskowe, transportować żołnierzy, szkolić armię, wyruszyć w oblężenie i tak dalej.
Potrafi rekrutować talenty, przenosić, transportować i tak dalej.
Mogą prowadzić działalność dyplomatyczną, naprawiać stosunki swoich sił i prowadzić zawieszenia broni, sojusz i działania kapitulacyjne.
Możesz wykonywać inne czynności, ustanawiać wojskowe pochwały, pochwałę generałów, wygnanie generałów i tak dalej.
Niekończąca się strategia i wojna, czekająca na Ciebie!