World War Ants to strategiczna mikro gra symulacyjna, w której kontrolujesz kolonię mrówek z jednej z sześciu ras. Aby wygrać, musisz albo zabić wszystkie wrogie wojownicze firmy, zebrać więcej jedzenia niż wroga, wypełnić cele lub zrealizować specjalne zadanie zależy od misji.
W mrówkach wojennych jest sześć ras: Czerwone Mrówki, Termity, Mrówki Krasnoludów, Mrówki Byków, Cięte Liście i Ogniste Mrówki. Każda rasa ma różne mocne i słabe strony i zbiera różne rodzaje żywności, co zmienia rozgrywkę i symulację. Np. Zbieracze mrówek z czasów wojny światowej są bardziej defensywni, a myśliwi są bardziej agresywni.
Możesz zbierać żywność, zbierając i polując. Możesz zbierać nasiona, liście i mszyce. Nasiona i liście dają ci bezpośrednie punkty żywieniowe, a mszyce dają ci punkty jedzenia w miarę upływu czasu. Polowanie daje ci więcej jedzenia, ale jest bardziej czasochłonne.
Czerwone Mrówki mogą zbierać nasiona, mszyce i mogą polować.
Termity mogą zbierać nasiona i liście.
Mrówki karłowate mogą zbierać nasiona, mszyce i mogą polować.
Byk ands może tylko polować.
Rozdrabniacze liści zbierają tylko liście, ale otrzymują dodatkowe punkty żywieniowe.
Ogniowe mrówki mogą tylko polować.
Mechanika walki jest prosta. Jeśli wojownicza kompania znajduje się w pobliżu wroga, automatycznie atakują. Nie możesz zatrzymać procesu bitwy, ponieważ twoi wojownicy są w szale bojowym, aby chronić twoją kolonię. Musisz uważać i nie rzucać wszystkich swoich wojowników w walce. Feromony jako markery o różnych kolorach pomogą ci śledzić wrogów lub zdobycz.
W trybie ant march możemy grać w ogromnie wygenerowanym proceduralnie świecie, który zmienia się co miesiąc.
W tej chwili nie ma podziemnego zarządzania. Mogę go zaimplementować w późniejszej wersji.
Ta gra została stworzona w oparciu o framework Libgdx.