UWAGA: Ten mod nie jest obecnie aktualizowany z powodu innych priorytetów.
Twój Pixel Dungeon to modyfikacja darmowej gry Pixel Dungeon, która jest popularną grą roguelike dla platformy Android. Ten mod obecnie dodaje samouczek i funkcję edytora map. Mapy mogą być eksportowane do / importowane z publicznego folderu o nazwie YourPD. Po podłączeniu do komputera możesz skopiować pliki z folderu, aby wysłać je innym osobom, i umieścić mapy innych osób na swoim telefonie (jeśli je pobrałeś i umieściłeś w telefonie).
Główni współtwórcy: Eric Britsman, Özgür Tanriverdi i Anton Grönlund
zobacz także: http://pixeldungeon.wikia.com/wiki/Thread:25535 & http://www.reddit.com/r/PixelDungeon/comments/2sefhv/your_pixel_dungeon_v095_quickslots_key_rings/
Informacje o licencji można znaleźć tutaj: gnu.org/copyleft/gpl.html
Nasz kod źródłowy można znaleźć tutaj: https://github.com/QuattroX/pixel-dungeon
Oryginalną grę można znaleźć tutaj: play.google.com/store/apps/details?id=com.watabou.pixeldungeon
Oryginalny kod źródłowy można znaleźć tutaj: https://github.com/watabou/pixel-dungeon
Proszę zostawić opinię, wszelkie opinie są mile widziane!
OGÓLNE WSKAZÓWKI
Gra używa autozapisu (więc nie martw się, jak zapisać ręcznie). Zapis postaci zostaje usunięty, jeśli postać umiera.
WSKAZÓWKI EDYTORSKIE
Możesz przewijać w górę / w dół w widokach edytora map.
Możesz mieć maksymalnie 10 niestandardowych lochów (z dowolną ilością głębokości). Długo kliknij plik na pierwszej stronie edytora map, aby uzyskać dostęp do okna dialogowego usuwania pliku.
Zakładki na drugiej stronie edytora map można przewijać, może być konieczne przewinięcie w celu uzyskania dostępu i modyfikacji określonej głębokości.
W przypadku długiego naciśnięcia klawisza, można uzyskać dostęp do okna dialogowego usuwania dla karty (i piętra na mapie). Z powodu błędu usuwania pierwszego piętra, gdy pozostały tylko dwa piętra i wybrano piętro 1, musisz wyjść z widoku kart i ponownie wybrać edytowaną mapę (aby wymusić odświeżenie interfejsu użytkownika).
Automatycznie uzyskasz ekran "kończący", gdy schodzisz ostatnią klatką schodową w swoim niestandardowym lochu.
Jeśli chcesz, aby gracz zaczynał od określonego poziomu na określonym poziomie, najlepszym rozwiązaniem jest, aby Twoja pierwsza głębokość była wolna od tłumu, a następnie dodawać elementy i doświadczać mikstur zgodnie z potrzebą do głębokości 1, a następnie mieć "prawdziwy start". od głębokości 2.
Wiki gry zawiera informacje o wszystkich przedmiotach, mobach, pokojach itp: pixeldungeon.wikia.com/wiki/Main_Page
OGRANICZENIA EDYTORA MAP
Głębokości są generowane w oparciu o niestandardowe ustawienia, ale układ każdej głębokości będzie zawsze losowy (znajdziesz wszystko, co określiłeś, ale za każdym razem będzie ono w innym miejscu na głębokości).
Głosy typu bossa można modyfikować tylko za pomocą przedmiotów (i zawsze zawierają "prawidłowy" boss).
W tej chwili pokoje nie mogą być modyfikowane. W związku z tym, pokój Sklepu nie jest dostępny, ponieważ elementy w nim oparte są na "standardowej" logice 25-piętrowego lochu.
Treść podpisu / miejsce docelowe nie jest obecnie obsługiwane.
Zadania nie są obecnie obsługiwane.
Nie można ustawić poziomu początkowego / wyposażenia postaci gracza.
// Zespół YourPD